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动漫风格 ,动漫风格 有哪些

欧美/日本动画设计风格 异同

跟着 动画家当 活着 界范围 内越来越受人存眷 ,越来越多的同窗 想要出国粹 习动画设计。然而,每个选择了动画设计的同窗 总会碰到 如许 的问题动漫风格:欧美和日本的动画设计风格 毕竟 为何相差如斯 之大,哪一种更合适 本身 呢?今天,小象就来赞助 你们解答这个困惑 !

▲by Yeaaah! Studio

欧美动画汗青

5年,法国的卢米埃尔兄弟方才 用他们本身 创造 的“片子 机”举办 了世界上初次 的片子 公映,只不过 相隔十年阁下 ,也就是1906年,美国人J.Steward就制造 出一部名叫《滑稽 面孔 的滑稽 形象》的动画类型影片,另一位美国人Winsor McCay则在1914推出了第一部真正意义上的全动画影片《恐龙葛蒂》。可以说从一开端 ,欧美的动画艺术与真人片子 之间就是基于类似 技巧 却各自自力 成长 的两种不合 贸易 艺术门类。

跟着 有声片子 技巧 的出现 ,1937年,迪士尼动画长片《白雪公主》上映。因为 该片在贸易 上取得的巨大 成功 ,这部动画片的运营模式、制造 手段 甚至美术风格 都成为了随后美国甚至 全球贸易 动画工业的一种模板与典范 。恰是 大范围 的量产式动画工业,才产生 了今天我们所熟悉 的这种“迪士尼类型”的美式全动画卡通风格 。

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二战今后 ,制片厂越来越难以敷衍 昂扬 的全动画影片制造 费用,大量 的动画制造 人才流向了电视制造 和告白 行业。他们总结出大量 可以节俭 成本和时光 的有效 办法 ,创造 出一种“有限”的动画风格 。固然 后来欧美动画风格 开端 变得越来越小我 化,但有限动画的基来源 基本 则照样 被保存 了下来,只是让表示 情势 变得加倍 光鲜 和独特 。

90年代 之后,Cartoon Network频道在接收 了日式动画的一些特点 之后,角色 们的身材 比例开端 变得漂亮 并且 一致起来,动作没有了夸大 滑稽 ,而是变得POSE感实足 ,镜头应用 也逐渐变得写实而不再凸起 平面感和装潢 感,同时把迪斯尼式造型进行简化处理 的结实 美式风格 ,最终形成了今天美国电视动画这种混淆 风格 。

日本动画汗青

1958年,日本东映动画股份有限公司 模仿 迪士尼模式,上映了日本汗青 上第一部彩色动画长片《白蛇传》。但当时 日本正好处 于电视周全 普及的时代 ,于是这种全动画风格 影片并没有保持 多长时光 。日本动画家当 的成长 不得不提到手冢治虫。1960年,其漫画《西纪行 》被改编成了动画长片,开创 了日本式的“先有漫画后有动画”这种模式之先河。第二年手冢组建了本身 的公司“虫制造 公司”,测验测验 制造 相符 本身 理念的动画。

几乎是当时 美国动画业处境的翻版,为了知足 重要 的制造 经费与时光 限制,手冢不只 沿用了“有限动画”这一概念,甚至更进一步成长 出之后在日本通行的电视动画贸易 模式:即先期寻找告白 代理 商的赞助 、改编人气漫画为动画片,然后由电视台买下播映权之后播放,再遴选 个中 收视成就 较好的动画,经由过程 出售在其它平台上的播映权以及授权玩具、食物 等各式周边产品 等手段 ,进一步求取更大的好处 。至此,美式动画模式在日本完全 绝迹,而日本动画却事业 般地成长 成为了一条宏大 的经济家当 链。

因为恰是 日本这种经济挂帅的链式家当 模式,培养 了今天这种质量至上的日式动画风格 。与CN的创作团队只须要 面对 华纳的高层不合 ,日本的漫画家和动画团队在创作时会受到来自杂志、电视台、告白 商、赞助 商甚至玩具厂等来自市场端的层层制约。那些一开端 就采取 厂商追捧风格 的动画作品则获得 了丰富 的的资金支撑 ,从而可以将画面做到比欧美同业 们制造 的都加倍 复杂 、精细 和好看 。

动画设计风格

说了这么多汗青 事宜 ,让我们再来好好梳理一下这些不合 的动画设计风格 吧:

1

美式全动画风格

以“迪士尼/皮克斯”为代表的欧美大影视公司,在制造 影院级别大片时平日 采取 的一种卡通风格 。习惯将角色 的内涵 与个性,经由过程 夸大 、抽象等手段 从外不雅 造型上反应 出来。别的 因为 多半 的表演都是经由过程 大幅度的肢体动作与神情 来完成的,所以造型的立体感平日 都很强。

2

美式有限动画风格

HB公司与CN频道最终确立的一种重要 应用 于电视日常播放、成本低廉的一种简约式卡通风格 。角色 的小我 风格 往往十分强烈。因为 平日 是依附 大量 的对白、音乐与旁白等来推动 情节成长 ,是以 造型与动态大都出现 出明显 的平面感与装潢 感。

3

美式混淆 风格

指2000年今后 CN频道开端 逐渐采取 的,集迪士尼、有限动画、日式卡通甚至还包含 街头 涂鸦风格 等多种卡通风格 于一体的新型电视动画风格 。重要 特点 是比迪士尼风格 的简化、抽象程度 要高一些,但跟有限动画风格 比拟 夸大 程度 较弱。

4

日式Q版风格

Q为英语“Cute”的谐音,本意是可爱的意思。日式动画的合营 特点 是具有幼龄化的面庞 、放大的四肢举动 比例等非进击 性特点 。

动画设计留学选择

起首 小象想要说的是,欧美和日本的动画专业都是很好的。像美国的SVA,Calarts,英国的有Bournemout,Teesside,都是全球顶尖的动画专业院校。而日本也有很多 很好的动画院校,像多摩美术大学,武藏野美术大学。 具体选择哪个国度 ,是要根据 自身实际 情况 出发 的:

1

常识 方面

两者都很专业,只是可能侧重 点上稍有不合 :

欧洲如英国强调实验 性多一些,美国贸易 性更强些动漫风格

日本则是比较 中和,自力 设计也较多。

2

说话 方面

美国和日本是须要 考托福的,英国则只能接收 雅思成就 。

然则 日本的话,在说话 上还须要 考一个日语,日语要达到 至少JLPT N1如许 一个等级 。

3

就业方面

英美的院校,特别 是美国的院校,比较 重视 贸易 化,依托于迪士尼等一系列的大型动画公司,假如 去的是一些很好的黉舍 ,那么去大公司练习 的机会 是很多 的;

日本也有很宏大 的动漫家当 ,像东映公司这种,每年都邑 从高等 院校中招募一些人才。

4

专业方面

欧美风格 就是要彰显设计师的个性,美国的话还带有一些贸易 性,更重视 于高科技的融入,比如 一些3D的特效,这个对于软件的操作才能 是比较 高的;

而日本的风格 ,大多都是人道 化的,以一些小清爽 设计为主,用色彩 、空间,以及四周 的情况 来作为一种创作的思维,动画则大部分 是走 2D的路线的,对绘画的才能 请求 很高。

是以 ,人人 要根据 自身情况 出发 ,假如 本身 个性实足 ,爱好 别致 事物,爱好 接收 西方文化,软件才能 较强,空间感较好,那么建议去欧美;假如 性格 比较 安静 ,爱好 自力 思虑 ,爱好 传统文化,绘画才能 包含 人物构造 把握才能 很强,那么日本的风格 会更合适 你。

对于动画设计专业留学来说,不论 是选择欧美照样 日本偏向 ,不合 院校的风格 及偏向 都有着不小的差别 ,每年对于作品集的请求 及对于学生的请求 也有所不合 。

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